La revisión del videojuego de 2030 – Característica del lector

Cyberpunk 2077: ¿qué tan diferentes serán las cosas en nueve años? (foto: YouTube)

Un lector ofrece un repaso de la escena de los videojuegos de 2030 e imagina que, lamentablemente, poco habrá cambiado …

Si bien no fue del todo en la escala de un accidente de videojuego inspirado en ET, los fracasos colectivos a lo largo de 2030 significan que se va a sacar algo de este mundo para que la industria del juego se recupere por completo el próximo año.

Primero, en un hechizo de 12 meses para olvidar, fue el remaster del décimo aniversario de Cyberpunk 2077, que fue casi tan calamitoso como el lanzamiento original hace una década.

Puede que haya solucionado algunos de los problemas originales del juego, pero también introdujo muchos más, sobre todo el hilarante sustituto de Keanu Reeves.

Reeves no quería tener nada que ver con la remasterización y tampoco su reemplazo, al parecer, con la cara del actor desconcertando en la verdadera moda de Night City en prácticamente todas las escenas.

Mientras tanto, a la franquicia de Grand Theft Auto le fue aún peor con otro aniversario de la trilogía original que salió a precio completo.

Muchas de las estaciones de radio originales de Vice City fueron ‘canceladas’ después de que gran parte de su contenido causó indignación, falsa o no, en las redes sociales, y fueron reemplazadas por error por largos registros de audio del personal de Rockstar aprendiendo cómo implementar el combate en tercera persona.

Al menos Nintendo era mucho más predecible, en el sentido de Nintendo. El lanzamiento de su último paquete de expansión para Switch 3, que prometía una selección de juegos de GameCube, salió tan mal como se esperaba.

Los títulos de lanzamiento incluyeron Universal Studios Theme Parks Adventure, Sonic Riders, Metroid Prime 2: Echoes (sin señales del primero, por supuesto) y Super Monkey Ball. Sin embargo, no es el título original de 2002, ya que inexplicablemente se cambió para el relanzamiento de 2021. Ese es el que tiene todos los controles imprecisos y la deriva Joy-Con agregada por si acaso.

Aparentemente, un informante culpó a Sega por esto, pero nadie sabe por qué sucedió. Al igual que el fiasco de Joy-Con, Nintendo parece estar exenta de cualquier escrutinio de los reguladores, por lo que si desea un servicio a medias que prometa un título de GameCube cada tres años, le costará £ 280 al año.

Cuando se le acercó para hacer comentarios, Nintendo dijo que estas afirmaciones eran una absoluta vergüenza y confirmó que un juego de GameCube llegaría cada cinco años.

Otro fracaso comercial fue el título más nuevo de Hideo Kojima, Sci-Fi Boreathon Scalped, que te hizo jugar como un revendedor de Internet en busca de su alma después de ser enterrado por 5,000 híbridos de consola / calentador de pollos de alta demanda.

La ironía es que los juegos de ficción presentados dentro de Scalped eran mucho más interesantes.

Por otra parte, Kickstarter de Sony para un resurgimiento de Uncharted cumplió su objetivo en 12 segundos, con patrocinadores que prometieron una máscara exclusiva para el scooter de movilidad de Sully, mientras que Dark Souls: Trillionth Death Edition fue demasiado bueno.

Pero un aspecto positivo de 2030 fue la aversión generalizada por los aburridos juegos de mundo abierto. Después de finalmente darse cuenta de que son esencialmente un trabajo de tiempo completo no remunerado, que lo ve limpiando tediosamente cientos de pequeños íconos en un mapa exagerado, la mayoría los ha rechazado. Ahora, muchos títulos, incluida la serie Far Cry de larga duración, se usan comúnmente como parte del servicio comunitario.

Sin apenas títulos originales, 2030 estuvo dominado por remasterizaciones, reinicios, remakes de reinicios y reinicios de remakes.

Aún así, al menos 2030 fue mucho mejor que principios de la década de 2020 …

Por el lector David

La función del lector no necesariamente representa las opiniones de GameCentral o Metro.

Puede enviar su propia función de lectura de 500 a 600 palabras en cualquier momento, que si se utiliza se publicará en el siguiente espacio de fin de semana correspondiente. Como siempre, correo electrónico gamecentral@ukmetro.co.uk y Síguenos en Twitter.

MÁS: Cómo Sega Mega Drive me convirtió en un jugador: función del lector

MÁS: Mi novia me compró una Xbox Series S en lugar de una PS5 – Función del lector

MÁS: Por qué a los jugadores de PC tampoco les gustan los juegos cruzados y los tramposos: función del lector

Sigue Metro Gaming en Gorjeo y envíenos un correo electrónico a gamecentral@metro.co.uk

Para obtener más historias como esta, consulte nuestra página de juegos.